Softonic-Testbericht

Die neue Saison von Diablo IV

Diablo IV - Saison des aufsteigenden Hasses ist ein Einzelspieler-Rollenspiel, in dem die Spieler in die Tiefen der korruptesten Regionen von Sanctuary geworfen werden, wo der Hass Wurzeln geschlagen hat und Dunkelheit sowie Bosheit im ganzen Land verbreitet. Es ist die neue Saison im Diablo IV-Franchise.  

Blizzard Entertainment, Inc. entwickelt sein dunkles Fantasie-Universum weiter mit der Veröffentlichung von Diablo IV: Saison des aufsteigenden Hasses, einem saisonalen Update, das frische Inhalte und Mechaniken in ein bereits fesselndes ARPG bringt. Auf den Grundlagen des Basisspiels aufbauend, bereichert die Saison des aufsteigenden Hasses die Geschichte, verbessert das Gameplay und führt neue Herausforderungen und Mechaniken ein. 

Eine Welt in Not nach Hoffnung

Diablo IV spielt nach Diablo III: Reaper of Souls. Im Spiel sind die Tore des Himmels geschlossen, nachdem Maltheal, der Engel des Todes, einen Großteil von Sanctuary zerstört hat. Doch unbekannt für den Himmel wurde Lilith, die Tochter von Mephisto und die kanonische Mutter der Menschheit, aus ihrem Gefängnis befreit. Ihre Rückkehr brachte Chaos mit sich, und das Zeitalter der Dunkelheit und des Elends brach über Sanctuary herein.

Es liegt an den Spielern, die als Nephalem bekannt sind, den Menschen in Sanctuary zu helfen. Sie müssen gegen Dämonen kämpfen, die überall lauern. Mit jedem Kill können Sie Geschenke und Münzen von den Menschen erhalten, denen Sie geholfen haben. Diablo IV spielt auf einer offenen Spielkarte mit fünf einzigartigen Regionen, einem Tag- und Nachtzyklus und sich ständig änderndem Wetter. Hoffnungslosigkeit erfüllte die Menschen, die Ihre Hilfe benötigen, und Sie werden bald feststellen, dass Ihnen nie die Dinge ausgehen werden, die Sie tun können.

Die Missionen des Spiels sind nicht-linear, und Sie sind frei, sie nach Belieben anzugehen. Sie können alleine auf ein Abenteuer gehen oder sich mit anderen Nephalem zusammenschließen, um so viele Dämonen wie möglich zu besiegen. Das Teamplay ist am besten, wenn Sie gegen die neugeborenen großen Bosse kämpfen wollen. Es gibt Hunderte von Dungeons in diesem Spiel, die alle zufällig generiert sind. Darin finden Sie Hunderte von legendären Gegenständen, die Sie ausrüsten können.  

Eine dunklere Wendung von Diablo IV

Diablo IV - Season of Hatred Rising erweitert die Handlung von Diablo IV mit einer frischen Erzählung, die nach den Ereignissen des Basisspiels stattfindet. Lilith, die Tochter von Mephisto, war zentral für die Geschichte des Basisspiels, und diese neue Saison untersucht die Folgen ihrer Niederlage. Während die Welt von Sanctuary in den Nachwirkungen des Chaos verweilt, taucht eine neue dunkle Kraft auf, die nur als „Der Hass“ bekannt ist. Diese Kraft, geboren aus tief verwurzeltem Groll und Bosheit, infiziert sowohl Menschen als auch Dämonen und verwandelt sie in blutrünstige Kreaturen, die sich von Hass ernähren.

In dieser neuen Saison übernehmen die Spieler erneut die Rolle des Helden, der damit beauftragt ist, diese neue Kraft zu entwirren, während sie mit ihren eigenen inneren Kämpfen und moralischen Dilemmata ringen. Das Schreiben in Season of Hatred Rising ist eine Verbesserung gegenüber der manchmal vorhersehbaren Handlung des Basisspiels und bietet mehr Nuancen und einen tieferen Einblick in die psychologischen Auswirkungen von Korruption. Das Spiel stellt sicher, dass die Einsätze persönlich wirken, wobei NPCs den emotionalen Tribut widerspiegeln, den diese neue Bedrohung von der Welt fordert.

In diesem Spiel wurden massive Herolde der Hölle, die blutrote Portale auf ihren Rücken tragen, gesehen, die durch Sanctuary trampeln. Einst nur der Stoff düsterer Wirtshausgeschichten, die müde Reisende erschrecken sollten, wurden diese Kreaturen durch den Hass von Mephisto zum Leben erweckt, den die Einheimischen „Realmwalker“ nennen. Diese Realmwalker können eine ganze Region auf einmal bedrohen und Albträume, die aus Hass geboren wurden, durch die in ihren Körpern eingebetteten Portale entfesseln.  

Neue Funktionen und Spielmechaniken

Ein wesentliches Merkmal dieser Saison ist die Einführung von Hasszonen. Diese Bereiche auf der Karte sind durch den Hass korrumpiert und schaffen tödliche Umgebungen, die selbst die erfahrensten Spieler herausfordern. Diese Zonen beherbergen Elite-Gegner, bieten jedoch auch lukrative Belohnungen für diejenigen, die mutig genug sind, sich ihnen zu stellen. Während sie diese Zonen erkunden, müssen die Spieler Umwelthazards und ständige Wellen korrumpierter Kreaturen navigieren. Ein dynamisches Bedrohungs-Belohnungs-Gleichgewicht ist im Spiel, das die Spieler dazu drängt, entweder zurückzuweichen oder voranzuschreiten, um hochwertige Beute zu erhalten.  

Darüber hinaus verfolgt eine neue Spielmechanik, die als „Hassanzeige“ bekannt ist, die Aktionen der Spieler in der Welt. Die Anzeige steigt, wenn die Spieler bestimmte Aktionen ausführen, die zur Korruption beitragen – wie das Niederstrecken Unschuldiger, die vom Hass besessen sind, oder moralisch zweideutige Entscheidungen in Quests zu treffen. Wenn die Hassanzeige sich füllt, kann sie sowohl positive als auch negative Konsequenzen haben, was die Spieler zwingt, sorgfältige Entscheidungen im Spiel zu treffen. Auf höheren Stufen der Hassanzeige erhalten die Spieler vorübergehende Boosts für ihre Werte, ziehen jedoch auch stärkere Feinde an und sehen sich härteren Strafen gegenüber, wenn sie im Kampf fallen.  

Bietet Endgame-Aktivitäten und saisonale Fortschritte und Belohnungen

Für hochstufige Spieler, die nach neuen Herausforderungen suchen, bietet Season of Hatred Rising mehrere neue Endgame-Aktivitäten. Es führt die „Katakomben des Hasses“ ein, ein Dungeonsystem mit zufällig generierten Karten und Feinden, das sicherstellt, dass sich kein Durchgang gleich anfühlt. Diese Dungeons sind mit extremer Schwierigkeit im Hinterkopf gestaltet und bieten knallharte Bosse und Rätsel, die scharfen Verstand und perfekte Ausführung erfordern, um sie zu überwinden.

Die Saison bringt auch neue Weltbosse, die alle mit der Korruption des Hasses verbunden sind. Diese Bosse sind visuell beeindruckend und bieten einen anspruchsvollen Test für Teamarbeit, da ihre Mechaniken die Spieler zwingen, zusammenzuarbeiten, um die überwältigenden Chancen zu überwinden. Koordiniertes Gruppenspiel wird mit hochwertiger Beute und einzigartigen saisonalen Gegenständen belohnt, die mächtige Buffs gewähren. Darüber hinaus ist ein Markenzeichen der saisonalen Inhalte von Diablo IV das Belohnungssystem, und Season of Hatred Rising enttäuscht nicht.  

Wenn die Spieler an den Aktivitäten der Saison teilnehmen, schalten sie Fortschrittsebenen frei, die mit kosmetischen Gegenständen, Waffen, Rüstungen und Reittieren gefüllt sind. Diese saisonalen Belohnungen geben den Spielern ausreichend Grund, weiter durch die verschiedenen Herausforderungen zu grinden, die der Hass präsentiert. Außerdem wurden eine neue Reihe von Runen und Runenwörtern eingeführt, die exklusiv für diese Saison sind. Diese mächtigen Gegenstände bieten aufregende neue Möglichkeiten, Ihren Charakter anzupassen und vielfältigere Builds zu ermöglichen. Allerdings kann die Lernkurve des Spiels anfangs steil sein. 

Stoppen Sie die Verbreitung von Hass in dieser neuen Saison 

Diablo IV: Saison des aufsteigenden Hasses ist ein fesselndes Update für Blizzards Flaggschiff-ARPG, das tiefgehende narrative Elemente, aufregende neue Mechaniken und frische Herausforderungen bietet, die die Spieler fesseln. Seine dunklen Themen, die atmosphärische Welt und die erweiterten Spielsysteme werden sowohl Veteranen von Diablo als auch Neulingen gefallen. Diese Saison bietet eine neue Handlung, Spielmechaniken, Spielmerkmale und Endgame-Aktivitäten. 

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Details

  • Lizenz

    Zahlung

  • Version

    varies-with-devices

  • Aktualisierungsdatum

  • Plattform

    Xbox Series X|S

    Andere Platformen (4)
  • Sprache

    Deutsch

    Verfügbare Sprachen

    • Englisch
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  • Hersteller


Auch für andere Systeme verfügbar

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